Roue aléatoire

Une roue de noms pour la classe, les tâches ou un tirage visible. Le gagnant est choisi avant que ça tourne.

Ajoutez au moins deux noms, puis lancez la roue.

Faire tourner sans tricher sur la fin

Une roue jolie peut quand même être biaisée si le programme regarde où elle s’arrête après coup, ou s’il favorise les grands secteurs sans le dire. Ici, chaque ligne non vide a la même chance, quel que soit le nombre de lettres. L’indice gagnant est tiré avec le générateur cryptographique du navigateur, puis la roue tourne jusqu’à ce secteur. Vous pouvez donc faire confiance au mot affiché, pas à l’endroit où votre œil croit que le curseur s’est arrêté.

Écrivez un nom par ligne. Les virgules séparent aussi, si vous collez une liste. Quatre-vingts noms maximum, quarante caractères chacun : au-delà, la roue devient illisible et le lien de partage trop long. Le bouton est inactif s’il y a moins de deux noms. Un seul nom n’a pas besoin d’une roue.

Liste gardée ici, lien à envoyer

La liste est enregistrée dans ce navigateur (clé cp-roue) pour la retrouver au prochain passage. Elle n’est pas sur un serveur ChronoPulse. Le bouton Copier le lien construit une adresse avec les noms dans l’URL. La personne qui l’ouvre voit la même liste, puis lance sa propre roue : le lien ne fige pas le gagnant, il partage les candidats. Si le presse-papiers est bloqué, l’adresse s’affiche pour que vous la copiiez à la main.

Effacer les données locales, depuis la page Cookies, supprime cette liste avec les autres réglages d’outils. Si la liste contient des noms d’élèves, évitez de publier le lien dans un endroit public : l’URL elle-même montre les noms. Pour un tirage sans remettre les noms déjà sortis, le tirage au sort retire les gagnants du chapeau. La roue, elle, peut redonner le même nom au tour suivant, ce qui est voulu pour « qui passe au tableau » quand tout le monde reste éligible.

Idées d’usage

En classe, la roue rend le choix visible et coupe la discussion « toujours les mêmes ». Dites la règle avant : absent, on retire la ligne ; déjà passé, on retire aussi, ou on laisse. Pour des corvées de colocation, une ligne par tâche ou par personne, selon que vous attribuez une mission ou un tour. Pour un jeu, mélangez des gages courts. Si vous n’avez que deux camps, pile ou face est plus rapide. Si vous voulez un numéro de dossard, le nombre aléatoire est plus net.

Lisez le résultat à voix haute. La couleur des secteurs aide à suivre la roue, elle ne change pas les probabilités. Si les animations vous gênent, le système peut les réduire : le nom sort quand même, sans les cinq tours de manège.

  • Un nom par ligne, orthographe relue avant le premier tour.
  • Même chance pour chaque ligne, même les plus courtes.
  • Lien de partage = liste, pas résultat figé.
  • Retirez une ligne pour qu’une personne ne ressorte plus.

Questions fréquentes

Chaque nom a-t-il la même chance ?

Oui, chaque ligne compte pour un. Écrire un nom deux fois lui donne deux chances. La longueur du texte ne change rien.

Le lien contient-il le gagnant ?

Non. Il contient la liste. Chacun lance la roue de son côté et obtient son propre tirage.

Puis-je empêcher le même nom de sortir deux fois ?

Supprimez la ligne après le tour, ou passez par le tirage au sort, qui retire automatiquement les noms déjà piochés.

Où est enregistrée ma liste ?

Dans le stockage local de ce navigateur uniquement. Vous pouvez l’effacer depuis la page Cookies.